Blickfeld: Still There
Im psychologischen Adventure ‚Still There‘ führt uns der Job auf einen Weltraum-Leuchtturm. Einsamkeit und Depression sind inbegriffen.
Mehr HalbwissenIm psychologischen Adventure ‚Still There‘ führt uns der Job auf einen Weltraum-Leuchtturm. Einsamkeit und Depression sind inbegriffen.
Mehr HalbwissenLange bevor ich das Logo von Lucasfilm Games mit dem Adventure-Genre schlechthin in Verbindung setzte, fand ich eine mit Bleistift bekritzelte Diskette. „Loom“ stand darauf.
Mehr HalbwissenDas neue Jahr läuft und wir werden überhäuft mit den Top-Listen 2018. Da mache ich glatt mit: Hier ein Video mit besonders schönen Pixeln des vergangenen Jahr.
Mehr HalbwissenMit Unavowed veröffentlichte Wadjet Eye kürzlich ihr neustes Adventure. Da im selben Universum angesiedelt, wird es Zeit, dass ich mir die großartige Blackwell-Serie noch mal genau anschaue.
Mehr HalbwissenEs ist gerade eine gute Zeit für Adventure-Fans. Nach Wadjet Eye im letzten Monat veröffentlicht nun auch Francisco Gonzalez (Grundislav Games) sein neues Spiel. Und wieder ein Kandidat für das Blickfeld.
Mehr HalbwissenLang erwartet, heiß ersehnt von Adventure-Fans: Nach 3 Jahren in Entwicklung veröffentlicht Dave Gilbert (Wadjet Eye Games) sein bisher umfangreichstes Werk. Die ersten Reaktionen sind voll des Lobes. Ein Muss für das Blickfeld.
Mehr HalbwissenUnregelmäßig nehme ich mir einen Titel vom Stapel meiner unberührten Spiele und finde die eine oder andere Perle. Heute habe ich mir J.U.L.I.A – Among the Stars herausgepickt, ein Sci-Fi Point & Click Adventure aus dem Jahr 2014.
Mehr HalbwissenDer angekündigte Bildband über das Genre des Point-and-Click Adventure sieht wirklich vielversprechend aus. 460 Seiten dick, voll mit Bildern und Interviews, kann es bereits vorbestellt werden.
Mehr HalbwissenEin Spiel wie eine Diskussion nach 5 Cocktails in einer schummrigen Bar. Deconstructeam mixt uns aus Pixeln und Dialogen eine Dystopie und serviert uns diesen Drink als narratives Adventure, welches unser Gewissen piesackt und die Scheinheiligkeit unsere Moralvorstellungen offenlegt.
Mehr HalbwissenManchmal muss es etwas Handgemachtes sein, etwas Unpoliertes, etwas, das selbst für ein Indie-Spiel chaotisch, überborden und inkonsistent aussieht. Neofeud ist so ein Spiel.
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