25 Jahre System Shock
Innovatives Konzept, bahnbrechende Technik, ikonischer Gegner – der technische Nachfolger der „Ultima Underworld“-Serie und eines der einflussreichsten Spiele der Geschichte erschien vor 25 Jahren.
Innovatives Konzept, bahnbrechende Technik, ikonischer Gegner – der technische Nachfolger der „Ultima Underworld“-Serie und eines der einflussreichsten Spiele der Geschichte erschien vor 25 Jahren.
Im psychologischen Adventure ‚Still There‘ führt uns der Job auf einen Weltraum-Leuchtturm. Einsamkeit und Depression sind inbegriffen.
Lange bevor ich das Logo von Lucasfilm Games mit dem Adventure-Genre schlechthin in Verbindung setzte, fand ich eine mit Bleistift bekritzelte Diskette. „Loom“ stand darauf.
Das neue Jahr läuft und wir werden überhäuft mit den Top-Listen 2018. Da mache ich glatt mit: Hier ein Video mit besonders schönen Pixeln des vergangenen Jahr.
Die Macher des Adventures „Dead Synchronicity“ wollen in ihrem neuen Spiel, einer Art Überwachungs-Simulation mit Adventure-Elementen, den Voyeur in uns wecken. Klingt stark nach Blickfeld.
David Fox, Projektleiter des damals spektakulären Fraktal-Shooters „Rescue on Fractalus“ bei Lucasfilm Games, gibt uns wieder ein paar Einblicke in den Entstehungsprozess.
Herbst 1998. Die Demo eines Spieles schlug ein wie eine Bombe: Half-Life. Eine Dokumentation beleuchtet nun die Geschichte der Spielreihe und ihren Einfluss.
Doom wird 25 und im Netz wird gefeiert. Wir tragen ein paar Fundstücke und Geschenke zusammen. Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Facebook. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden. Mehr Informationen Inhalt entsperren Erforderlichen Service akzeptieren und Inhalte entsperren…
Und schon das nächste Jubiläum. Heute vor 25 Jahren wurde eines der einflussreichsten Spiele der Videospielgeschichte veröffentlicht – Das legendäre Doom.
Kurz nach Half-Life schon der nächste Klassiker mit rundem Geburtstag. Und wie bereits Half-Life verdient auch der Vater des Stealth-Shooter-Genres auf dem PC eine Huldigung.