Return to Monkey Island – Neuer Teil für 2022 angekündigt
Bitte was? Aus einem Aprilscherz wird eine echte Ankündigung dafür, was viele Jahre als unmöglich galt: Ron Gilbert macht seine
Mehr HalbwissenBitte was? Aus einem Aprilscherz wird eine echte Ankündigung dafür, was viele Jahre als unmöglich galt: Ron Gilbert macht seine
Mehr HalbwissenSeit 2001 dürfen wir dank des Emulators nun schon unsere Adventure-Klassiker auf modernen Systemen spielen. Und die Jubiläums-Version 2.5.0 kommt mit einigen Neuerungen.
Mehr HalbwissenRon Gilbert versammelt für sein Retro-Adventure alte Weggefährten, sammelt Geld bei den Anhängern und liefert einen Fan-Service par excellence. Doch ist es auch ein exzellentes Spiel?
Mehr HalbwissenVor 25 Jahren erschien Vollgas, so der deutsche Titel des Grafik-Adventure von LucasArts. Warum es sich trotz durchwachsener Kritiken um ein Meisterwerk handelt, besonders auch im Hinblick auf Bildkomposition, Pixel-Art und Animation, sollte ich erst viel später erfahren.
Mehr HalbwissenDavid Fox, Projektleiter des damals spektakulären Fraktal-Shooters „Rescue on Fractalus“ bei Lucasfilm Games, gibt uns wieder ein paar Einblicke in den Entstehungsprozess.
Mehr HalbwissenAb und an, wenn ein legendärer Game Designer aus den 80ern seinen Keller aufräumt, wird schon mal ein original Artwork
Mehr HalbwissenDa wir kürzlich erst Maniac Manson erwähnten, bleiben wir doch gleich dabei und schauen uns noch einmal das Post Mortem von Ron Gilbert persönlich von der GDC 2011 an.
Mehr HalbwissenAuf mixnmojo.com gibt es eine großartige Artikelsammlung über die Adventure von Lucas Arts. Vor Jahren schon mal auf dem Schirm gehabt und nun wiederentdeckt.
Mehr HalbwissenIn den späten 80ern begann LucasArts, seine Philosophie für gutes Gamedesign in die Handbücher zu drucken. Philosophie … oder einfach ein Schuss gegen Sierra.
Mehr HalbwissenDiese Anzeige für Monkey Island 2 aus den 90ern gibt schon mal vortrefflich den Ton des Humors an. Und bereitet uns sanft auf den neuen Firmennamen LucasArts vor.
Mehr Halbwissen