Rescue on Fractalus – Concept Art von 1984

Ab und an, wenn ein legendärer Game Designer aus den 80ern seinen Keller aufräumt, wird schon mal ein original Artwork zu einem Spiel zu Tage befördert. Gut so. 

Und so fand David Fox, damals Game Designer bei Lucasfilm Games, in Vorbereitung auf das „Cervignano Film Fest“ in einer alten Box in seiner Garage ein Artwork aus dem Jahr 1984 für das Spiel „Rescue on Fractalus“. Gezeichnet wurde es seiner Zeit von Gary Winnick und stellt den „Jaggi Warrior“ dar, ein Alien, das im Spiel versucht, das gelandete Raumschiff des Spielers zu kapern.

Rescue on Fractalus ist das erste Spiel von Lucasfilm Games (neben Ballblazer). Es setzte Maßstäbe in Sachen Technik und Spielatmosphäre, in dem es die zerklüftete Bergwelt eines fremden Planeten mittels Fraktale darstellte. Mehr zum Spiel findest Du in unserem Zeitstrahl der Videospielgeschichte unter Rescue on Fractalus.

David Fox war u.a. für LucasArts (damals Lucasfilm Games) als Game Designer tätig und somit mitverantwortlich für einige der großen Klassiker der Videospielgeschichte. So war er Projektleiter für Rescue on Fractalus und am Design beteiligt für Labyrinth, Maniac Mansion, Zak McKraken and the Alien Mindbender und Indiana Jones and the Last Crusade.
Zuletzt holte ihn Ron Gilbert an Board für das Adventure „Thimbleweet Park“. 
Gary Winnick ist Autor, Grafiker, Animator und Game Designer und war der erste Künstler, den Lucasfilm Games eingestellt hat. Er war ebenfalls an vielen der frühen Klassiker beteiligt, zunächst als Grafiker und Animationskünstler, später als Co-Designer für Maniac Mansion und als Leiter der Grafikabteilung. Er war 2017 ebenfalls am Adventure „Thimbleweet Park“ beteiligt. 

Quellen:

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