Doom – 30th Anniversary Stream
Zum 30-jährigem Jubiläum sprachen die Doom-Entwickler John Romero und John Carmack in einem Live-Stream auf Twitch über die Entwicklung des Shooter-Klassikers.
Zum 30-jährigem Jubiläum sprachen die Doom-Entwickler John Romero und John Carmack in einem Live-Stream auf Twitch über die Entwicklung des Shooter-Klassikers.
Immer mal wieder taucht dieser uralter Brief von 1986 auf, den John Romero an Jordan Mechner geschickt hat, den Designer von Karateka. Immer wieder toll.
1991 … das hört sich unwirklich lang her an. Dabei kommt es mir wie gestern vor, dass ich vor dem Röhrenmonitor saß und die Diskette mit der Aufschrift „Keen“ einlegte.
Am 10. Oktober 1994 wurde Doom 2 veröffentlicht, standesgemäß für die neuen Stars der Entwickler-Szene mit einer Release Party in NY.
Sommerloch? Die nächsten Videos über id Software. Dieses mal in Form einer Videoserie. Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Facebook. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden. Mehr Informationen Inhalt entsperren Erforderlichen Service akzeptieren und Inhalte entsperren Sie sehen gerade…
Heute mal ein Video-Fundstück: Ein Rundgang durch die Büros von id Software während der Entwicklung von Doom. Inklusive Einblicke in die ersten Levels.
In der ersten Episode von Noclip Profiles geht die Reise nach Irland, der neuen Heimat von Designer-Legende John Romero. Heraus kam ein sehenswertes Interview.
Commander Keen wird 26. Im Dezember 1990 wurde der erste Teil des legendären DOS-Plattformers veröffentlicht. John Romero und Tom Hall gratulieren.
Versprechen gehalten. John Romero zeigt, wie man unbeschadet durch seine zuletzt veröffentlichte Doom Map kommt.
Im Zuge der Kickstarter Kampagne zum Plattformer Rad Rogers wurde mit Unterstützung von 3D Realms eine Mini-Dokumentation zur Geschichte der PC Side-Scroller produziert.