Das Neueste:
  • Harvester – Designdokument zum Adventure aufgetaucht
  • Monkey Island Easter Eggs – Von Uncharted bis Star Wars
  • Return to Monkey Island – Neuer Teil für 2022 angekündigt
  • Blickfeld: Tiny Combat Arena
  • Atari kauft MobyGames – Ist das das das traurige Ende einer der größten Quellen für Videospielgeschichte?
Videospielhalbwissen

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Interactive Storytelling

Blickfeld 

Blickfeld – Last Stop

5. Februar 20206. Februar 2020 Daniel 0 Kommentare Adventure, Interactive Storytelling, Mystery

Variable State, die Macher des von mir hochgeschätzten Virginia, haben Ende letzten Jahres einen neuen Titel angekündigt. Allein das genügt fürs Blickfeld.

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Blickfeld Neu 

Blickfeld: Do Not Feed the Monkeys

30. Dezember 20182. Januar 2019 Daniel 0 Kommentare Indie, Interactive Storytelling, Management, Pixelart, Point & Click, Simulation, Thriller

Die Macher des Adventures „Dead Synchronicity“ wollen in ihrem neuen Spiel, einer Art Überwachungs-Simulation mit Adventure-Elementen, den Voyeur in uns wecken. Klingt stark nach Blickfeld.

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Fundgrube:Retro Neu Retrospektive 

20 Jahre Half-Life

19. November 201827. November 2018 Daniel 0 Kommentare First Person, FPS, Half-Life, Interactive Storytelling, Sci-Fi, Videospielgeschichte

Oh mein Gott. 20 Jahre ist es schon her, dass eines der besten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten erschien? Wir werden alt, während Half-Life auf ewig jung bleiben wird.

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Dave Gilberts Blackwell-Serie

20. September 201821. Juni 2019 Daniel 0 Kommentare Adventure, Crime, Interactive Storytelling, Mystery, Pixelart, Point & Click, Thriller, WadjetEye

Mit Unavowed veröffentlichte Wadjet Eye kürzlich ihr neustes Adventure. Da im selben Universum angesiedelt, wird es Zeit, dass ich mir die großartige Blackwell-Serie noch mal genau anschaue.

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Neu Review 

Red Strings Club – Die Moral am Boden des Glases

24. März 201826. März 2018 Daniel 0 Kommentare Adventure, Cyberpunk, Dystopie, Interactive Storytelling, Pixelart, Sci-Fi

Ein Spiel wie eine Diskussion nach 5 Cocktails in einer schummrigen Bar. Deconstructeam mixt uns aus Pixeln und Dialogen eine Dystopie und serviert uns diesen Drink als narratives Adventure, welches unser Gewissen piesackt und die Scheinheiligkeit unsere Moralvorstellungen offenlegt.

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Fundgrube 

The Long Dark – Story-Modus veröffentlicht

7. August 201730. Januar 2018 Daniel 0 Kommentare Adventure, First Person, Interactive Storytelling, Survival

Das Survival-Spiel hat nach zwei Jahren die Early Access Phase verlassen und enthält nun die ersten Teile des Story-Modus. Willkommen zurück in der Kälte.

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Blickfeld 

Blickfeld: This is the Police

3. Dezember 20163. Mai 2017 Daniel 0 Kommentare Adventure, Interactive Storytelling, Management, Taktik, Thriller

Eine Story-getriebene Management-Simulation mit Adventure-Elementen im Polizei-Milieu – oder kurz: This is the Police. 

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The Beginner’s Guide

18. August 201630. Januar 2018 Daniel 0 Kommentare Exploration, Interactive Storytelling, Narrator, Walking Simulator

Wer hat die Deutungshoheit über ein Werk? Darf der Betrachter es umdeuten oder gar verändern? Kann man über das Werk auf das Befinden des Autors schließen?

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Reviews

Thimbleweed Park
Neu Review 

Thimbleweed Park

20. Mai 2021 Daniel 0

Ron Gilbert versammelt für sein Retro-Adventure alte Weggefährten, sammelt Geld bei den Anhängern und liefert einen Fan-Service par excellence. Doch ist es auch ein exzellentes Spiel?

Kathy Rain – Mystery aus den 90ern
Review 

Kathy Rain – Mystery aus den 90ern

2. März 2020 Daniel 0
Dave Gilberts Blackwell-Serie
Neu Review 

Dave Gilberts Blackwell-Serie

20. September 2018 Daniel 0
J.U.L.I.A. – Among the Stars
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J.U.L.I.A. – Among the Stars

27. April 2018 Daniel 0
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