Rescue on Fractalus – Fundstücke und Concept Art von 1984
David Fox, Projektleiter des damals spektakulären Fraktal-Shooters „Rescue on Fractalus“ bei Lucasfilm Games, gibt uns wieder ein paar Einblicke in den Entstehungsprozess.
Rescue on Fractalus! war 1984 zusammen mit Ballblazer das erste von Lucasfilm Games entwickelte Spiel, David Fox der Projektleiter und Designer.
Und David Fox ist ein frequenter Twitterer und teilt gern mal eine Erinnerung, eine Anekdote oder ein Foto von seiner Zeit bei Lucasfilm Games (später Lucas Arts). So auch dieses Mal.
Einen finnischen Artikel über das Spiel nimmt er zum Anlass, Kleinigkeiten zu berichtigen sowie Konzeptbilder und Fotos zu posten. Ich bin immer dankbar für diese kleinen Zeitreisen.
Danke, David Fox.
Konzeptzeichnungen
Gary Winnick, bis 1976 Redakteur, Zeichner und Autor für das Comicmagazin Venture, war einer der ersten Entwickler und Grafiker bei Lucasfilm Games und erstellte für Rescue on Fractalus! die Konzeptzeichnungen.
Hier sehen wir das Raumschiff, das der Spieler auf seiner Rettungsmission steuert. ILM nahm diese Zeichnung als Grundlage für das Modell im Handbuch.
Und so sah schließlich das Modell für das Handbuch aus.
Das ist wahrscheinlich eine bisher unveröffentlichte Zeichnung. Sie zeigt, wie der Außenposten nach dem Angriff der Jaggie aussieht.
Industrial Light and Magic
Die Modelle, Fotos und Effekte für Cover und Handbuch wurden von ILM produziert. Mit den „Leiendarstellern“ von Lucasfilm Games.
Das Modell des Cockpits wurde von ILM eigens für PR-Zwecke gebaut – Für die Fotos auf der Verpackung.
Und so sieht das dann in Action aus. Zu sehen ist das Cockpit-Modell, Hand und Knie von David Fox im Cockpit und David Fox als Pilot außerhalb. Das Feuer war laut David Fox übrigens echt.
Auf der Rückseite der Verpackung erkennt man das Modell von ILM. Und wieder sitzt David Fox im Cockpit.
Easter Eggs
Das Spiel wurde 1984 von von Atari veröffentlicht. Der Publisher erlaubte allerdings keine Credits-Screens oder sonstige Nennungen der Entwickler innerhalb des Spiels. So wurden diverse Easter Eggs eingebaut, um die Verantwortlichen trotzdem würdigen zu können.
Hier zeigt uns David Fox, was es mit der Schrift auf der Bekleidung der Jaggie auf sich hat.
Und sonst?
Im finnischen Artikel wird noch folgendes erwähnt: Ein Remake des Spieles in Unity. Bitte was? Ja genau. Die Projektseite verlinken wir weiter unten.
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Update 31.12.2018:
Zum Vergleich des Remakes mit dem Original hat David Fox ein Video geteilt, in dem sehr schön die zu sehen ist, wie eng sich die Neuauflage an die Vorlage hält.
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Quellen:
- David Fox bei Twitter
- Finnischer Artikel über Rescue on Fractalus, auf den sich David Fox bezieht
- Remake des Spieles – Projektseite
- Vergleichsvideo: Tweet von David Fox
- Bildquelle: Twitter Tweets von David Fox
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