Shadow Caster (1993) Categories: FPS, RPG Timelines: 1990-1999 - Nineties
First Person Action RPG – Das erste Spiel, das John Carmacks stark modifizierte Wolf3d Engine nutzt, ein Zwischenschritt zur id Tech 1 Engine für Doom.
Infos und Besonderheiten des Spiels
ShadowCaster verwendete eine stark modifizierte Version der Wolfenstein 3D-Engine, die von id Software lizenziert und im Sommer 1992 geschrieben wurde. Das Spiel wurde 1993 veröffentlicht und ist damit das erste kommerzielle Spiel, das mit vielen Features der „2.5D Doom Engine“ (distance fogging, non-orthogonal walls, textured ceilings and floors) veröffentlicht wurde, noch bevor DOOM selbst herauskam.
Wann genau das Spiel veröffentlicht wurde, lässt sich nicht mehr finden, daher ist das angegebene Datum nur ein Schätzwert. Da die ersten Reviews in den Printmedien ab Ausgabe 11/1993 erschienen und die November-Ausgaben von Zeitschriften im Oktober erscheinen, legen wir das Release Datum für unsere Zeitleiste großzügig auf den 01.10.1993 fest, bis sich eine Quelle mit genauerem Datum finden lässt.
Quellen:
- ShadowCaster bei MobyGames
- ShadowCaster bei Wikipedia
- Überblick zur Engine id tech (Wikipedia)
- Überblick First-Person Shooter Engines (Wikipedia)
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