Noclip Interview-Dokumentation: John Romero’s Irish Adventure
In der ersten Episode von Noclip Profiles geht die Reise nach Irland, der neuen Heimat von Designer-Legende John Romero. Heraus kam ein sehenswertes Interview.
In der ersten Episode von Noclip Profiles geht die Reise nach Irland, der neuen Heimat von Designer-Legende John Romero. Heraus kam ein sehenswertes Interview.
Das Adventure löste den ersten großen Kickstarter Hype aus. Am Ende war kaum einer voll begeistert. Grund genug, es trotzdem zu spielen?
Future-Geocities/Angelfire Detective Cop Car Chase Game? What? Ich weiß nicht, was das neue Spiel der Dropsy-Macher genau wird aber es sieht schräg genug aus fürs Blickfeld.
In den späten 80ern begann LucasArts, seine Philosophie für gutes Gamedesign in die Handbücher zu drucken. Philosophie … oder einfach ein Schuss gegen Sierra.
Zwei kurze, selbstbewusste Sätze genügen Origin, um Wing Commander II zu bewerben. Der Rest ist Grafikpracht. Wer hat, der kann. Und das Spiel hatte eine ganze Menge.
Und wieder eine Anzeige. Heute: Microsofts Flugsimulator in der 4. Ausführung von 1989.
Diese Anzeige für Monkey Island 2 aus den 90ern gibt schon mal vortrefflich den Ton des Humors an. Und bereitet uns sanft auf den neuen Firmennamen LucasArts vor.
The man with the hat is back. Mehr als die ikonische Silhouette von Indy benötigt Lucas Arts 1991 nicht, um in Magazinen auf ihr kommendes Spiel hinzuweisen.
Großartige Quelle für alle RGP-Fans. Felipe Pepe lud 10000 Screenshots von über 300 Titeln in ein Flickr-Album hoch. Viel Spaß beim Stöbern.
Heutiges Fundstück: Ein Top-Down Blick auf ein paar frühe Doom Maps. Inklusive Vergleich mit den veröffentlichten Maps. Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Facebook. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden. Mehr Informationen Inhalt entsperren Erforderlichen Service akzeptieren und Inhalte…