Die Geschichte von Apogee und 3D Realms
Die Geschichte von Apogee ist eng mit der von id Software verbunden. Zuerst die Könige des Shareware-Markts. Später Konkurrenten. Shake it, baby!
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Mehr HalbwissenHeute mal ein Video-Fundstück: Ein Rundgang durch die Büros von id Software während der Entwicklung von Doom. Inklusive Einblicke in die ersten Levels.
Mehr HalbwissenJess Morrissette hat eine Übersicht der lustigsten Spiele aus der Computer Gaming World herausgekramt. Stand 1996. Kurios.
Mehr Halbwissen25 Jahre hat dieser Klassiker nun auf dem Buckel. Ein Spiel, das ein Genre definierte. Ein Spiel, das zur Legende wurde, wie seine Schöpfer.
Mehr HalbwissenDamals, in der guten, alten Zeit, als Spiele noch auf physischen Datenträgern in riesigen Pappboxen vertrieben wurden, fand man oft nette Gimmicks in der Packung.
Mehr HalbwissenMal wieder ein Fundstück aus den Tiefen des Internets: Bei Oldgames.sk lassen sich Codescheiben alter Spiele online drehen, u.a. auch für Monkey Island.
Mehr HalbwissenIn den späten 80ern begann LucasArts, seine Philosophie für gutes Gamedesign in die Handbücher zu drucken. Philosophie … oder einfach ein Schuss gegen Sierra.
Mehr HalbwissenHeutiges Fundstück: Ein Top-Down Blick auf ein paar frühe Doom Maps. Inklusive Vergleich mit den veröffentlichten Maps.
Mehr HalbwissenCommander Keen wird 26. Im Dezember 1990 wurde der erste Teil des legendären DOS-Plattformers veröffentlicht. John Romero und Tom Hall gratulieren.
Mehr HalbwissenIm Zuge der Kickstarter Kampagne zum Plattformer Rad Rogers wurde mit Unterstützung von 3D Realms eine Mini-Dokumentation zur Geschichte der PC Side-Scroller produziert.
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