Loom (1990) Categories: Adventure Timelines: 1990-1999 - Nineties
Adventure – Experimentelles SCUMM-Adventure von Lucasfilm Games, da es erstmals ohne Verbsteuerung auskommt. Eines der schönsten EGA-Spiele.
Infos und Geschichte des Spiels
Loom ist ein Fantasy-Adventure von Lucasfilm Games aus dem Jahr 1990. Das Projekt wurde von Brian Moriarty geleitet, einem ehemaligen Infocom-Mitarbeiter und Autor der klassischen Text-Adventure Wishbringer (1985), Trinity (1986) und Beyond Zork (1987). Es war das vierte Spiel, das die SCUMM Adventure Game Engine verwendet hat, davon aber das erste, dass das mit Maniac Mansion eingeführte Verb-Interface nicht auf die klassische Art und Weise verwendet.
Mit seiner experimentellen Benutzeroberfläche verzichtete das Spiel auf das traditionelle Paradigma der grafischen Abenteuer, bei dem Rätsel in der Regel Wechselwirkungen zwischen dem Spielcharakter, der Umgebung und den Gegenständen, die der Charakter in seinem Besitz hat, beinhalten. Looms Gameplay dreht sich stattdessen um magische, viertönige Melodien, die die der Protagonist Bobbin Threadbare auf seinem Spinnrocken spielen kann.
Quellen:
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