Hovertank 3D (1991) Categories: FPS Timelines: 1990-1999 - Nineties
FPS – John Carmack von id Software experimentiert mit 3D-Technologie und liefert den ersten echten Vertreter des FPS-Genres und damit einen ersten Meilenstein in Sachen First-Person-Spielgrafik.
Infos und Geschichte des Spiels
Hovertank 3D ist ein technologischer Meilenstein in der Darstellung von First-Person-Grafik und der erste FPS von id Software. Andere 3D-Spiele zu dieser Zeit, wie etwa Flugsimulatoren mit detaillierteren Umgebungen, waren merklich langsamer. John Carmack löste das Geschwindigkeitsproblem, indem er Raycasting benutzte. Anstatt alle Grafiken auf einmal zu zeichnen und den gesamten Speicher zu verbrauchen, wurden nur der Ausschnitt gerendert, der sich im Sichtfeld des Players befindet. Durch die Kombination mit der Skalierung von Objekten basierend auf der aktuellen Position des Spielers, wie in Wing Commander eingeführt, konnte eine schnelle, realistische 3D-Welt aufgebaut werden.
Im Spiel selbst schwebt man mit einem Luftkissenpanzer durch dreidimensionale Labyrinthe, kämpft gegen Aliens und befreit Geiseln.
Der Name Hovertank wird auf dem MS-DOS-Titelbildschirm verwendet. Der Hovertank 3-D wird im Startmenü von Softdisks Gamer’s Edge-Veröffentlichung von 1992 verwendet. Hovertank One wird auf der Box Art und den Disketten einer Versandveröffentlichung von 1991 verwendet.
Quellen:
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