Blickfeld: Do Not Feed the Monkeys
Die Macher des Adventures „Dead Synchronicity“ wollen in ihrem neuen Spiel, einer Art Überwachungs-Simulation mit Adventure-Elementen, den Voyeur in uns wecken. Klingt stark nach Blickfeld.
Mehr HalbwissenDie Macher des Adventures „Dead Synchronicity“ wollen in ihrem neuen Spiel, einer Art Überwachungs-Simulation mit Adventure-Elementen, den Voyeur in uns wecken. Klingt stark nach Blickfeld.
Mehr HalbwissenUnd schon das nächste Jubiläum. Heute vor 25 Jahren wurde eines der einflussreichsten Spiele der Videospielgeschichte veröffentlicht – Das legendäre Doom.
Mehr HalbwissenKurz nach Half-Life schon der nächste Klassiker mit rundem Geburtstag. Und wie bereits Half-Life verdient auch der Vater des Stealth-Shooter-Genres auf dem PC eine Huldigung.
Mehr HalbwissenOh mein Gott. 20 Jahre ist es schon her, dass eines der besten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten erschien? Wir werden alt, während Half-Life auf ewig jung bleiben wird.
Mehr HalbwissenMit Unavowed veröffentlichte Wadjet Eye kürzlich ihr neustes Adventure. Da im selben Universum angesiedelt, wird es Zeit, dass ich mir die großartige Blackwell-Serie noch mal genau anschaue.
Mehr HalbwissenEin Spiel wie eine Diskussion nach 5 Cocktails in einer schummrigen Bar. Deconstructeam mixt uns aus Pixeln und Dialogen eine Dystopie und serviert uns diesen Drink als narratives Adventure, welches unser Gewissen piesackt und die Scheinheiligkeit unsere Moralvorstellungen offenlegt.
Mehr HalbwissenIch hatte als Stift kein großes Interesse an Fußball. Die Fußballmanager der frühen 90er änderten das komplett. Zeit für eine Retrospektive.
Mehr HalbwissenErst jetzt habe ich mich abschließend durch den 5. Teil der bekannten Adventure-Serie gerätselt. Es ist nie zu spät für ein kleines Review.
Mehr HalbwissenWir haben einen neuen Beitrag auf unserem Zeitstrahl der Videospielgeschichte veröffentlicht, natürlich wieder gefüllt mit lückenhaftem Halbwissen. Heute: Herzog Zwei aus dem Jahr 1989.
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